Souls Dorcha is breá le cineál sonrach mná. Tá an bhean seo demure, somber, agus beagán aisteach. Is iondúil go mbíonn ábharthacht mhór scéalaíochta acu, ach folaíonn siad a dtábhacht taobh thiar de fhéith baininscneach, íogair. Is annamh a labhraíonn siad, agus nuair a dhéanann siad, bíonn sé in toin bhog. Bíonn siad le feiceáil i ngach ceann de na cluichí a d’fhorbair ÓSoftware , agus go ginearálta tá siad inmhalartaithe.
Rud atá suimiúil faoin gcineál carachtar seo ná nach rud nua í a teimpléad. Tá mná chiúin, eachtrannach ann le fada an lá, in anime den chuid is mó, agus is é sin an fáth go seasann siad amach chomh suntasach sin Souls Dorcha . I gcluiche atá lán de mhiotais agus siombalachas an iarthair, tá na carachtair seo le fréamhacha láidre i gcultúr pop na Seapáine, agus is cosúil gurb iad an lamháltas is láidre a rinne forbróir Seapánach soghonta an chluiche le briseadh leis Souls Dorcha Aeistéitiúil dorcha na hEorpa. Is í an phríomhcheist cén fáth?
Bogearraí SoulsFrom Demon
I Demon’s Souls , is í an Maiden i nDubh; in Souls Dark II , buailimid leis an Emerald Herald. An Doll isteach Fuil-iompartha a mheaitseálann an cineál, agus an Coimeádaí Dóiteáin isteach Souls Dark III dhéanann freisin. I ngach ceann de na cluichí seo, tacaíonn treoraí mná de gach cineál go béasach leis an laoch agus é ar a thuras chun an fear deiridh a fhágáil. Is iondúil gur Favorites lucht leanúna iad na carachtair seo agus éilíonn an cluiche ort i ndáiríre, mar an t-imreoir, a bheith ag brath ar na carachtair seo. Is iad an t-aon fhoinse neart i gcluiche a éilíonn ar an imreoir a bheith chomh láidir agus is féidir leis a bheith. Cruthaíonn an caidreamh a chothaíonn sé seo, mar aon le tógáil mhaith na mban seo, cás nach féidir le duine cabhrú ach naisc spleácha a dhéanamh ar láithreacht na mban.
Nílim ag iarraidh a mheas an bhfuil léirithe mná FromSoftware maith nó olc. Táim ag iarraidh a dhíchódú cén fáth go n-éilíonn FromSoftware an carachtar céanna a athchruthú arís agus arís eile go bunúsach arís agus arís eile. Sa Souls Dorcha cluichí, tá na mná seo ag sábháil an domhain i gcónaí, ach riamh go gníomhach. Sábhálann siad an domhan trí chabhrú leis an imreoir an chéad namhaid nó Boss eile a fhágáil. Is laochra iad trí sheirbhísiú.
Ní hé go ndéanann FromSoftware gach carachtar feiceálach baineann a atreorú chuig róil tacaíochta. Ní athraíonn inscne an imreora féin an scéal ná an idirghníomhaíocht le haon cheann de na carachtair eile. Tá carachtair éagsúla ann freisin, idir fhir agus mhná, i rith an chluiche Souls a leanann archetypes fantaisíochta - nó a chuireann ar ceal iad. Ach maidir leis an gcineál sonrach carachtar seo amháin, fanann na tréithe statach idir cluichí. Ní fheicimid roinnt teorainneacha soiléire ach amháin nuair a thosaímid ag briseadh amach na gcaighdeán idéalaithe de charachtar cumhachtach baineann. Is féidir linn a fheiceáil, ansin, cá gcríochnaíonn tionchair an iarthair agus tionchair na Seapáine air Souls Dorcha tosú.
Atógáil EvangelionGainax
Tá na carachtair baineann seo fréamhaithe go láidir in archetype Seapánach a fhaightear de ghnáth in anime. Tá an bhean atá ciúin go mothúchánach agus a fhreastalaíonn go hoibiachtúil ar an laoch mar thacaíocht luachmhar inaitheanta i seónna mar Soiscéal Neon Genesis , An Mór O. , agus Sailor Moon .
Cé nach bhfuil aon bhealach eisiach d’anam na Seapáine, tá an cineál archetype seo ar cheann de na cineálacha carachtair is coitianta sa mheán. Stranger fós is ea go ndéantar fetishized gníomhach ar na carachtair seo mar gheall ar a saol seachtrach. Tá a n-easpa speictrim leathan mothúchánach mar chuid dá n-achomharc. Ina theannta sin, is gnách go mbíonn na carachtair seo níos athléimní ná gach duine eile ina scéal - b’fhéidir, toisc go bhfuil siad neamhcheangailte ag mothúcháin. Ach d’fhéadfaí a mhaíomh freisin go bhfuil sé níos éasca a chreidiúint go bhfuil siad in ann a leithéid de láidreachtaí a dhéanamh mar gheall ar a n-easpa mothúchán, a úsáidtear anseo mar euphemism trua chun na fir a shamhlú faoi easnaimh baineann.
Mar sin, cén fáth go ndéanfadh Souls Dorcha , cluiche a rinne dul chun cinn i léirsithe ar inscne protagonist, coinnigh ort ag úsáid archetype anime dátaithe? Is é argóint amháin ná rogha na bhforbróirí agus lucht féachana an chluiche a shásamh. Tar éis an tsaoil, tá an-tóir ar na carachtair seo sa fandom.
Mar sin féin, mura raibh sa fhreagra ach gur thaitin na cineálacha carachtair seo leo, cén fáth go gcuirfidís ar ais iad féin? Na naimhde is cumhachtaí, agus i gcásanna áirithe cuimsíonn na bosses deiridh na tréithe céanna leis na carachtair baineann seo.
I Souls Dark II is í Banríon na talún ina dtarlaíonn an cluiche an fíor-mháistir. Maraíonn sí a fear céile chun a ríchathaoir a athúsáid. Tá sí sa phictiúr ag baint úsáide as an teanga amhairc chéanna chun na carachtair threoraithe mná a léiriú, lena béasa regal agus a pearsantacht teibí. Mar sin féin, nuair a bhíonn sí ag dul i ngleic, nochtann sí a fíorchruth monstrous.
Cé go gcuireann smaoineamh draíocht ionramhála a scrios ríocht chumhachtach i gcuimhne do Morgan le Fay ón bhfinscéal Airtéanach, admhaíonn sí nár cheart a bheith ag súil go mbeadh na carachtair seo ciúin agus mothúchánach. Molann an Bhanríon gur faoi dhromchla Souls Dorcha luíonn femininity féiniúlacht nach bhfeictear, taobh thiar d’aghaidh gan mothúchán.
Nashandra i Bogearraí Dark Souls IIFrom
Tá sé aisteach forbróir a aimsiú atá toilteanach cluiche a chruthú atá chomh uathúil dá bhfís go ndéanfaidh siad slándáil chompord na n-imreoirí a shárú. Cruthaíonn FromSoftware cluichí atá an-deacair - ina mbíonn am crua ag go leor imreoirí fiú ag baint taitneamh as a gcuid teidil. Níos mó fós, cruthaíonn siad scéalta agus scéalta doiléire atá deacair a chur le chéile nó a nascleanúint. Tríd is tríd is gné amháin í a mhothaíonn go hinniúil athchleachtach, agus sin a gcarachtar eachtrannach baineann.