Nochtann Insert Coin conas a thit an fathach stuara Midway Games

Ní fheiceann tú stiúideonna mar Midway Games níos mó. Cuimhnítear fós inniu ar amas mar NBA Jam , Smash TV , Rampage , agus Kombat Marfach , bhrúigh an stiúideo atá bunaithe i Chicago an tionscal cluichí físeáin ar aghaidh go teicniúil (le grafaicí físe ceannródaíocha) agus go cultúrtha (yell Finish Him! ag cluiche haca agus féach cad a tharlaíonn).



Agus ról lárnach aige i stair thionscal billiún dollar, is enigma é conas agus cén fáth nár mhair Midway sa 21ú haois. Chomhdaigh an chuideachta don fhéimheacht in 2009 agus díscaoileadh í faoi 2011. Scannán faisnéise nua, Cuir isteach Coin , ar fáil anois, nochtann an chaoi ar thit titan den tionscal - agus an méid is féidir le gach duine eile a fhoghlaim uaidh inniu.

Leath bealaigh Ba é an maoiniú is fearr forbróir indie riamh.

In agallamh a rinneadh le linn frithdhúnadh mhí an Mhárta (cúpla lá díreach tar éis taibhiú an scannáin South by Southwest a chealú), dúirt an stiúrthóir agus iar-stiúrthóir ealaíne Midway, Josh Tsui Inbhéartach rinne sé iarracht scéal 360 céim den ré sin a insint.



Tá a fhios ag gach duine Kombat Marfach agus NBA Jam . Ach níl a fhios acu conas a rinneadh na cluichí agus na cúinsí ina ndearnadh iad, a dúirt Tsui. Agus mé i mo lár ag Midway, mhothaigh mé cáilíocht uathúil chun an scéal sin a insint.



Chuir ‘Narc,’ ceann de na chéad cluichí buailte ó Midway (Williams Electronics ansin) an chuideachta atá bunaithe i Chicago ar an mbealach chun forlámhas cluichí físeáin.Ten Point Oh LLC

I Cuir isteach Coin , príomhfhigiúirí ó stair Midway, lena n-áirítear finscéal stuara Eugene Jarvis agus Kombat Marfach comh-chruthaitheoir John Tobias, rianaigh ardú agus titim na cuideachta. Tosaíonn an scéal leis an gcéad bhuaicphointe Midway, an foréigneach, proto- goid ghluaisteáin teideal stuara Narc (Tá tú ag lámhach pimps agus déileálaithe drugaí), agus críochnaíonn sé le fóram doomed an fhoilsitheora i gcearrbhachas consól.

Thosaigh gairme Tsui ag forbairt (agus, uaireanta, ag tabhairt a chosúlachta ar iasacht) do chluichí Midway le 1993 WWF WrestleMania . Tugann sé creidiúint do nós a chomhghleacaithe as cluichí a imbirt lena bpearsantacht agus lena ngreann féin ( Toast! ) mar an X-fhachtóir do cháil Midway. Chuidigh an ton ionsaitheach, neamhfhreagrach seo le Midway dul san iomaíocht i gcoinne stiúideonna Seapánacha ré an stuara.



Cé go raibh cluichí stuara de dhéantús na Seapáine scagtha go teicniúil agus taitneamhach ó thaobh aeistéitiúla de, léirigh Midway na rudaí (clúdaigh) is féidir leat a bhrú, chun feabhais nó níos measa.

Chuaigh muid i dtreo go hiomlán difriúil ná na Seapánaigh, a dúirt Tsui. Meiriceánach a bhí i Midway gan staonadh. Féadfaidh tú a bheith foréigneach fad is atá an greann ann. I margadh a rialaíonn Pac-Man , Trodaire Sráide , agus Dragon Dúbailte , Sheas Midway amach le smaointe craiceáilte agus fótorealism a bhrúigh an teicneolaíocht.

Tá an t-aisteoir gutha Tim Kritzrow, a chuimhnítear air as an bhfógraí díograiseach a ghutha i gcluichí mar ‘NBA Jam,’ i measc go leor figiúirí Midway atá le feiceáil sa scannán ‘‘ Insert Coin.’Ten Point Oh LLC



Fuair ​​Midway réidh le dúnmharú pixelated toisc nach raibh aon mhaoirseacht ann, ní laistigh den chuideachta ná ón tionscal i gcoitinne. Níor bunaíodh an Bord Rátálacha Córais Leictreonacha, grúpa cinsireachta gníomhach cosúil le MPAA le haghaidh cluichí físeáin, tar éis do Midway corraíl náisiúnta a mhúscailt leis an mbraistint gory Kombat Marfach i 1992.

Rinneadh go leor turgnamh, a dúirt Tsui. Bím ag magadh i gcónaí gurbh é Midway an forbróir indie is fearr maoinithe riamh. Bhí buiséid mhaithe againn, ach níor dhúirt aon duine leis na foirne forbartha cad ba cheart dóibh a chur ina gcluichí. Is bealach indie é sin chun cluichí a dhéanamh.

D’ainneoin rath sna ‘90idí den chuid is mó mar gheall ar Kombat Marfach , saincheadúnas a mhaireann inniu , thosaigh na scoilteanna ag Midway ag sleamhnú nuair a chlis ar mhargadh na gconsól baile stuaraí. Cé gur fhorbair agus d’fhoilsigh Midway go leor cluichí do chonsóil - ba é an teideal deireanach an trodaire crosta Mortal Kombat vs Cruinne DC don Xbox 360 agus PlayStation 3 i 2008 - Cuir isteach Coin nochtann sé na deacrachtaí a bhí aige talamh láidir a fháil le deireadh na stuaraí.

Ceann de na teicnící ceannródaíocha a rinne Midway nuálaíoch ba ea físeán taifeadta d’aisteoirí a úsáid le húsáid do charachtair cluichí físeáin. Úsáideadh go cáiliúil é sna cluichí bunaidh 'Mortal Kombat' .Ten Point Oh LLC

Ní raibh bás amháin ann do Midway. Ina ionad sin, ba shraith dúradáin a chuaigh i gcion air. Faoi dheireadh, ní raibh Midway in ann tírdhreach nua a nascleanúint. Domino sonrach amháin a thit go crua: Thug an chuideachta sainordú praiticiúil ar iomaíocht inmheánach lena foirne. Spreag an timpeallacht oibre ag Midway foirne fostaithe chun barr feabhais a chur ar a chéile.

Bhí gach duine ann Tiarna na gCeit is cuimhin le bainistíocht stíl, nó easpa bainistíochta, Tsui. Bhí sé an-iomaíoch. Bhí iomaíocht ann, agus léirigh sin trí na cluichí go léir. Bhí pearsantacht ag gach duine.

Aisling fhliuch caipitlí a bhí i Midway nuair a d’oibrigh sé, ach mar Cuir isteach Coin is léir, ní raibh sé inbhuanaithe.

Ba é Midway’s DNA forbairt stuara, a dúirt Tsui. Nuair a chuaigh Midway isteach sa mhargadh baile, níorbh é an stíl bhainistíochta sin an bealach is fearr. De réir mar a chuaigh cluichí i méid, bhí struchtúr ag teastáil uathu. Bhí am níos deacra acu ag déanamh cluichí, agus ag cinntiú go raibh na foirne cearta acu chun é sin a dhéanamh.

Bhí suíochán chun tosaigh ag Tsui ag Midway le linn a bhuaic sna ‘90s. Ach mar stiúrthóir faisnéise, níl sé le fáil sa scéal. Deir sé Inbhéartach d'fhág sé é féin ar lár ar an mbonn nach mbraitheann sé ar chomhchéim le fathaigh an tionscail. Níor theastaigh uaidh freisin go dtiocfadh an scannán amach mar thionscadal vanity.

Josh Tsui, iar-stiúrthóir ealaíne Midway agus stiúrthóir 'Insert Coin.'Ten Point Oh LLC

Ach bhí Tsui i go leor de chluichí Midway, go príomha am ar bith a raibh aghaidh na hÁise de dhíth orthu. Síneach-Mheiriceánach a rugadh sa Chóiré, thug Tsui a chosúlacht ar iasacht don ninja Sub-Zero i Mortal Kombat II agus Liu Kang i Kombat Marfach 4 . Ba mise an t-aon fhear na hÁise sa stiúideo, déanann sé magadh.

Sa bhliain 1999, d’fhág Tsui Midway agus lean sé ag obair i dtionscal na bhfíseán don 20 bliain atá amach romhainn. Bhunaigh sé Studio Gigante lena chomhghleacaí Midway John Tobias, chaith sé roinnt blianta mar stiúrthóir ealaíne ag Electronic Arts, agus bhunaigh sé Robomodo ina dhiaidh sin i 2008. Faoi láthair tá sé ina léiritheoir feidhmiúcháin ag réaltacht mhéadaithe agus ag grúpa taithí 3D / 4D EDGE Experiential.

Maidir le ceachtanna is féidir le stiúideonna cluiche an lae inniu foghlaim ó Midway, creideann Tsui i gcúpla ceann.

Deirim le forbróirí cluichí, más mian leat cluiche a dhéanamh, gur mhaith leat gur fiú do chuid ama é, a dúirt sé. Má tá smaoineamh craiceáilte agat, cuir isteach é. Má tá an caighdeán céanna ag gach duine, beidh na smaointe céanna ag gach duine. Is rud iontach é gan náire a bheith ort faoi do smaoineamh craiceáilte.

Ag an am céanna, is fiú Midway a dhéanamh Níor thug dhéanamh. Tá sé tábhachtach scála na gcluichí a thuiscint, a dúirt sé. Déan cinnte nach bhfuil tú ag béiceadh níos mó ná mar is féidir leat a chew.

Cuir isteach Coin ar fáil anois ar Alamo ar Éileamh agus pictiúrlanna fíorúla .