Cuimhnigh deich mbliana ó shin nuair a rinneadh an chéad cheann Éirí Amach Marbh scaoileadh ar an Xbox 360? Bhí an cluiche fíorchosúil: Cén fáth nach raibh éinne ann goid ghluaisteáin an ifreann as zombies níos luaithe? Tháinig bosca gainimh domhan oscailte lán de zombies ag an am ceart i lár na 2000idí, díreach mar a thosaigh an t-idirlíon ag mealladh zombies roimh phléasc Na marbh ag siúl . Ach Keiji Inafune, an léiritheoir cluiche físeáin eachtardhomhanda a dhear Fear Mega agus Onimusha , i mbosca ina ómós George Romero le meicneoir polaraithe: teorainn ama. Go tobann, bhí geilleagar ama i gcluiche marthanais zombie.
Ar pháipéar, tá dearadh ama ag teorainn ama, ag cur teannas leis an gcluiche a bheadh díreach mar mharú zombie kooky. Cuireann teorainneacha ama iallach ar imreoirí cinntí iarbhír a dhéanamh maidir le cuidiú le marthanóirí, le bosses a throid, agus le mothú uafás a bheadh i láthair i ráig zombie i ndáiríre. Ach cur i láthair na Éirí Amach Marbh níor ghlac mé leis an nóisean sin. Cén pointe a bhaineann le cruas agus caos a dhíol ar an mbosca nuair a éilíonn an cluiche smaointeoireacht chriticiúil agus instincts marthanais óna chuid imreoirí? Agus é á fhorghníomhú, níor chuir sé suas leis.
Bhí teorainneacha ama mar phríomhghné sna cluichí, trí 2009 Éirí Amach 2 agus 2013’s Éirí Amach Marbh 3 (Admhóidh mé aineolas ar mo thaobh maidir leis na cluichí DLC agus stuara, níor imir mé iad) go dtí tráthchuid na bliana seo. Cé go Éirí Amach Marbh 3 a táirgeadh gan Inafune, Éirí Amach 4 an bhfuil an tsraith ar a laghad cosúil le Inafune. Cé gur lig dearadh den sórt sin do na cluichí seasamh ar leithligh ó na cluichí oscailte oscailte eile gan áireamh, ní chiallaíonn sé gur eispéireas taitneamhach a bhí ann i gcónaí. Sea, ba dhúshlán é, ach cosúil leo siúd a aimsíonn Souls Dorcha corraitheach, ní cheannaím é.
Tá cailliúint na srianta ama tar éis an ante a laghdú ar eilimintí atá go hiomlán bónais, cosúil leis an Exo Suit turgnamhach in 'Dead Rising 4.'
Níl sa tsaoirse ó am ach cloí le spiorad an ruda Éirí Amach Marbh Ba chóir go mbeadh sé tairbheach don eispéireas iomlán freisin. Sa phrologue taobh istigh den Willamette Mall, ceadaíonn am lax iniúchadh agus turgnamh gan teorainn nár tugadh i dtráthchodanna roimhe seo. Ní chiallaíonn aon srianta ama gur féidir le veterans agus newbies araon intricacies arm seiftithe a thástáil: An bhfuil difríocht idir MMA agus lámhainní dornálaíochta? (Tá.) Cad mar gheall ar ialtóga baseball adhmaid agus miotail? (Sórtáil de.) An fiú an deacracht a bhaineann le piocadh suas machetes? (Níl)
Mhínigh na forbróirí gur ó imreoirí a tháinig an cinneadh an teorainn ama a scriosadh a raibh frustrachas orthu nárbh fhéidir leo iniúchadh a dhéanamh an t-ábhar ar fad. Níl sé imithe go hiomlán - tá sé sa mhodh comharchumann il-imreora ceithre imreoir - chomh fada sin Éirí Amach Marbh ní gá go mbeadh imní ar lucht leanúna go bhfuil an cluiche ag freastal ar aon lucht féachana ócáideach a fheictear, fiú más píosa de lucht leanúna an chluiche féin a d’éiligh é. Ina ionad sin, ba chóir do mharthanóirí zombie a bheith ar a gcompord agus a fhios acu go bhfuil an t-am ar fad acu anois éirí as, rud a bhí i gcónaí i gcroílár na Éirí Amach Marbh ach ní raibh sé indéanta i ndáiríre go dtí seo.
Éirí Amach 4 ar fáil anois ar Xbox One agus PC.